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2010-10-11(Mon)

続・カスタムスロットの所感

昨日、MAX模擬に参加してみました。
流石に人相手だとカスタムスロットの粗が結構目立ちました。

人相手の場合、入力操作をどんどんやるので、ボタン押したけど
効いてない(・∀・;)ということがよくありました。

おそらくカスタムスロットは以前の都度開く仕様の時ぐらいに
入力可能状態へ復帰するように調整しているように思えます。

そのため、1度入力が有効となった後、次の入力可能な状態になるまで
キー入力がスルーされてしまいますので、入力したつもりがダメだった
ということが多々ありました。

修理やら外科なら何度も押すので大雑把でもよいのですが、
統率やポンプを使用した場合、変に間を空けて押さないと効かない
見たいな変な感覚になりそうです。連打してれば効くと思いますが、
海戦でそんなわけにはいかないですね (・∀・;)

以前だと都度開いて閉じてだったため、確実にキー入力が成功したのですが、
開きっぱなしだと、次回の入力待ちまで失敗し続けます。

たしかにラグいという気にさせる仕様ですね。

ホントは前と同じなんだけど、カスタムスロットが閉じないから
入力できると思っちゃうし、そして入力受付るタイミングがわからないし、
という感じですか。

白兵中のポンプは確実ですが、通常時のポンプは入力しづらいです。



そうそう2ページ目の有効活用例! わーぱちぱち(ぇ

名工とかセットしとくと、次の戦闘までにカスタム設定し忘れた ((;゚Д゚)
みたいなオチにならずに良さ気ですね。F8にセットしなくてもいいし。

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